
[2020] 정보 처리 기사 실기 11-제품 소프트웨어 패키징
2020-07-17 23:03 시에 저장한 글입니다.
정보처리기사 공부 후 정리 자료입니다. 정확하지 않을 수 있으니 꼭 책을 참고해서 공부하세요
2020 정보 처리 기사 제품 소프트웨어 패키징 요약 입니다. 정처기 공부를 할 때 활용하세요.
1. 소프트웨어 패키징
소프트웨어 패키징: 모듈별로 생성한 실행 파일들을 묶어 배포용 설치 파일을 만드는 것- 개발자가 아니라 사용자를 중심
- 소스 코드는 향후 관리를 고려하여 모듈화하여 패키징
- 소프트웨어 패키징 작업 순서
(기모빌사패패배) 기능 식별모듈화빌드(Build) 진행사용자 환경 분석패키징 및 적용 시험패키징 변경 개선배포
2. 릴리즈 노트(Release Note)
릴리즈 노트: 개발 과정에서 정리된 릴리즈 정보를 소프트웨어의 최종 사용자인 고객과 공유하기 위한 문서-
릴리즈 노트 작성 순서
(모릴릴영정추)모듈 식별: 모듈별 빌드 수행 후 릴리즈 노트에 작성될 내용 확인릴리즈 정보 확인: 릴리즈 노트 및 소프트웨어 이름, 릴리즈 버전 및 날짜, 노트 날짜 및 버전 등 확인릴리즈 노트 개요 작성: 소프트웨어 및 변경사항 전체에 대한 간략한 내용 작성영향도 체크: 버그나 이슈 관련 내용 또는 해당 릴리즈 버전에서의 기능 변화가 다른 소프트웨어나 기능을 사용하는데 미칠 수 있는 영향 기술정식 릴리즈 노트 작성: Header(머릿말), 개요, 영향도 체크 항목을 포함하여 정식 릴리즈 노트에 작성될 기본 사항 작성추가 개선 항목 식별: 추가 버전 릴리즈 노트 작성이 필요한 경우 추가 릴리즈 노트 작성
- Header(머릿말) : 릴리즈 노트 이름, 소프트웨어 이름, 릴리즈 버전, 릴리즈 날짜, 릴리즈 노트 날짜, 릴리즈 노트 버전 등을 표시
3. 디지털 저작권 관리(DRM)
디지털 저작권 관리(DRM): 저작권자가 배포한 디지털 콘텐츠가 저작권자가 의도한 용도로만 사용되도록 디지털 콘텐츠의 생성, 유통, 이용까지의 전 과정에 걸쳐 사용되는 디지털 콘텐츠 관리 및 보호 기술- 디지털 저작권 관리의 기술 요소
(암키암식저정크인) 암호화: 콘텐츠 및 라이선스를 암호화하고 전자 서명을 할 수 있는 기술키 관리: 콘텐츠를 암호화한 키에 대한 저장 및 분배 기술암호화 파일 생성: 콘텐츠를 암호화된 콘텐츠로 생성하기 위한 기술식별 기술: 콘텐츠에 대한 식별 체계 표현 기술저작권 표현: 라이선스의 내용 표현 기술정책 관리: 라이선스 발급 및 사용 에 대한 정책 표현 및 관리 기술크랙 방지: 크랙에 의한 콘텐츠 사용 방지 기술인증: 라이선스 발급 및 사용의 기준이 되는 사용자 인증 기술
4. 소프트웨어 설치 매뉴얼 작성
소프트웨어 설치 매뉴얼: 개발 초기에서부터 적용된 기준이나 사용자가 소프트웨어를 설치하는 과정에 필요한 내용을 기록한 설명서와 안내서- 설치 매뉴얼 작성 순서
(기유설유이최) 기능 식별: 소프트웨어의 개발 목적과 주요 기능을 흐름 순으로 정리하여 기록UI 분류: 설치 매뉴얼을 작성할 순서대로 UI를 분류 한 후 기록설치 파일/백업 파일 확인: 폴더 위치, 설치 파일, 백업 파일 등의 개별적인 기능을 확인하여 기록Uninstall 절차 확인: 직접 Uninstall을 수행하면서 그 순서를 단계별로 자세히 기록이상 Case 확인: 설치 과정에서 발생할 수 있는 다양한 Case를 만들어 확인하고 해당 Case에 대한 대처법을 자세하게 기록최종 매뉴얼 적용: 설치가 완료된 화면과 메시지를 캡쳐하여 추가한 후 완성된 매뉴얼을 검토하고 고객 지원에 대한 내용 기록
5. 소프트웨어 사용자 매뉴얼 작성
소프트웨어 사용자 매뉴얼: 사용자가 소프트웨어를 사용하는 과정에서 필요한 내용을 문서로 기록한 설명서와 안내서- 사용자 매뉴얼 작성 순서
(기사사초이최) 기능 식별: 소프트웨어의 개발 목적과 사용자 활용 기능을 흐름 순으로 정리하여 기록사용자 화면 분류: 사용자 화면을 메뉴별로 분류하여 기록사용자 환경 파일 확인: 폴더 위치, 사용자 로그 파일, 백업 파일 등의 개별적인 기능을 확인하여 기록초기화 절차 확인: 프로그램을 사용하기 위한 초기화 절차를 확인하고 그 단계를 순서대로 기록이상 Case 확인: 소프트웨어 사용 과정에서 발생할 수 있는 다양한 이상 Case를 만들어 확인하고 해당 Case에 대한 대처법을 자세하게 기록최종 매뉴얼 적용: 사용과 관련된 문의 답변(FAQ)을 기록한 후 완성된 매뉴얼을 검토하고 고객 지원에 대한 내용 기록
6. 소프트웨어 패키징의 형상 관리(SCM)
형상 관리: 소프트웨어의 개발 과정에서 소프트웨어의 변경 사항을 관리하기 위해 개발된 일련의 활동- 형상 관리 기능
(형버통감기) 형상 식별: 형상 관리 대상에 이름과 관리 번호를 부여하고, 계층(Tree) 구조로 구분하여 수정 및 추적이 용이하도록 하는 작업버전 제어: 소프트웨어 업그레이드나 유지 보수 과정 에서 생성된 다른 버전의 형상 항목을 관리하고, 이를 위해 특정 절차와 도구(Tool)를 결합시키는 작업형상 통제(변경 관리): 식별된 형상 항목에 대한 변경 요구를 검토하여 현재의 기준선이 잘 반영될 수 있도록 조정하는 작업형상 감사: 기준선의 무결성을 평가하기 위해 확인, 검증, 검열 과정을 통해 공식적으로 승인하는 작업형상 기록(상태 보고): 형상의 식별, 통제, 감사 작업의 결과를 기록·관리하고 보고서를 작성하는 작업
7. 소프트웨어 버전 등록 과정
- 버전 등록 순서도
(가인예동차) 가져오기(Import): 개발자가 저장소에 신규로 파일을 추가인출(Check-Out): 수정 작업을 진행할 개발자가 저장소에 추가된 파일을 자신의 작업 공간으로 인출예치(Commit): 인출한 파일을 수정한 후 설명을 붙여 저장소에 예치동기화(Update): 커밋(Commit) 후 새로운 개발자가 자신의 작업 공간을 동기화(Update)차이(Diff): 새로운 개발자가 추가된 파일의 수정 기록(Change Log)을 확인하면서 이전 개발자가 처음 추가한 파일과 이후 변경된 파일의 차이를 확인
8. 소프트웨어 버전 관리 도구
공유 폴더 방식: 버전 관리 자료가 로컬 컴퓨터의 공유 폴더에 저장되어 관리되는 방식클라이언트/서버 방식: 버전 관리 자료가 중앙 시스템 (서버)에 저장되어 관리되는 방식-
분산 저장소 방식: 버전 관리 자료가 하나의 원격 저장소와 분산된 개발자 PC의 로컬 저장소에 함께 저장되어 관리되는 방식Subversion(SVN): CVS(Concurrent Version System) 를 개선한 것으로, 클라이언트/서버 구조이며, 아파치 소프트웨어 재단에서 2000년에 발표Git: 리누스 토발즈가 2005년 리눅스 커널 개발에 사용할 관리 도구로 개발한 이후 주니오 하마노에 의해 유지 보수
- Git명령어 활용
계정 설정하기: 사용자 이름과 사용자 이메일을 등록하여 계정 설정
git config --global user.name 'ydh'
git config --global user.email 'ydh2244@naver.com'지역 저장소 만들기: 실제 개발 작업을 진행하는 폴더에 지역 저장소 생성
git init- 변경 내역을 지역 저장소에 저장하기 : 작업을 수행하여 변경된 파일들은 다음의 두 단계를 거침
(작업 폴더 -> 스테이징 영역 -> 지역 저장소)
병합(Merge) 기능 사용하기
// 새로운 브랜치 생성
git branch new_test
// 브랜치로 이동
git checkout new_test
// 작업 폴더의 변경 내역 저장
git add .
git commit -m '커밋'
// 마스터 브랜치로 이동
git checkout master
// 마스터 브랜치와 병합 후 new_test 브랜치 제거
git merge new_test
git branch --d new_test지역 저장소의 버전 관리 내역 저장
git remote add abc https://github.com/ydh/remotetest.git
git push origin master9. 빌드 자동화 도구
빌드: 소스 코드 파일들을 컴파일한 후 여러 개의 모듈을 묶어 실행 파일로 만드는 과정빌드 자동화 도구: 빌드를 포함하여 테스트 및 배포를 자동화하는 도구-
Jenkins- Java 기반의 오픈 소스 형태로, 가장 많이 사용되는 빌드 자동화 도구
- 서블릿 컨테이너에서 실행되는 서버 기반 도구
- SVN, Git 등 대부분의 형상 관리 도구와 연동, 여러 대의 컴퓨터를 이용한 분산 빌드나 테스트가 가능
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Gradle- Groovy를 기반으로 한 오픈 소스 형태의 자동화 도구로, 안드로이드 앱 개발 환경에서 사용
- 안드로이드 뿐만 아니라 플러그인을 설정하면, Java, C/C++, Python 등의 언어도 빌드가 가능
- Groovy를 사용해서 만든 DSL(Domain Specific Language)을 스크립트 언어로 사용
- Gradle은 실행할 처리 명령들을 모아 태스크(Task)로 만든 후 태스크 단위로 실행
